Jacek jest kolekcjonerem z krwi i kości. Zbiera nie tylko monety. Dziś opowie o swoim hobby związanym z popularnym w naszym dzieciństwie komiksie Kajko i Kok Multimedia w Wikimedia Commons. Cytaty w Wikicytatach. Janusz Wincenty Christa [1] (ur. 19 lipca 1934 w Wilnie, zm. 15 listopada 2008 w Sopocie) – polski autor komiksów, rysownik i scenarzysta, z wykształcenia ekonomista. Autor jednej z najpopularniejszych polskich serii komiksów – Kajko i Kokosz . Rok wydania: 2022. Opis. Kajko kaj Kokoso –Trezoroj de Mirmilo jest specjalną edycją komiksu Janusza Christy (1934–2008) Kajko i Kokosz – Skarby Mirmiła przetłumaczonego na język esperanto. Cykl opowiada o dwóch wojach – dzielnym i rozważnym Kajku oraz żarłocznym i samolubnym Kokoszu, którzy bronią Mirmiłowa przed atakami Vay Tiền Trả Góp Theo Tháng Chỉ Cần Cmnd Hỗ Trợ Nợ Xấu. Przysłowie chińskie mówi, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów. Nie można się z tym nie zgodzić. Bodziec obrazkowy jest szybciej i łatwiej „przyswajalny” zarówno przez uczącego się, jak i przez czytelnika. Dlaczego więc nie wykorzystać go na lekcjach języka polskiego? Zachęcam do zabawy i nauki z komiksem w roli głównej! Pomysły na wykorzystanie komiksu Kajko i Kokosz. Szkoła Latania Janusza Christy na lekcjach języka polskiego:POLECAMY 1 Zapraszam do ogrodu! to niebanalna strona i niebanalny sposób na rozgrzewkę na początku każdej lekcji. Tym razem ta strona pomoże nam podczas wprowadzenia w świat przedstawiony w komiksie Kajko i Kokosz. Szkoła Latania. Podajemy uczniom adres strony internetowej, którą muszą włączyć. Brzmi ona następująco: // Po kliknięciu każdy z uczniów, na dostępnych sobie urządzeniach (telefon, tablet, laptop, komputer), przeniesiony zostaje do strony, na której widnieje hasło: „Kajko i Kokosz. Szkoła Latania”. Zadaniem uczniów jest dopisanie (w pustym polu) swoich skojarzeń z lekturą. Mogą to być nazwy bohaterów, miejsca, przedmioty, rekwizyty, cechy wyglądu czy cechy charakteru. – Krótko mówiąc, wszystko to, co kojarzy się danemu uczniowi z przeczytanym komiksem. Nauczyciel na monitorze interaktywnym lub na tablicy wyświetla tę samą stronę i odświeża ją co jakiś czas, aby zauważalne były nowe odpowiedzi uczniów. Na stronie widoczna będzie chmura wyrazowa, która zbierze wszystkie propozycje wpisane przez uczniów. 2 Patyczaki w roli głównej! W rolę bohaterów komiksu wcielają się narysowane patyczkowe ludziki, tak zwane „patyczaki”. Uczniowie na jednej kartce A4 rysują „patyczaki”. Docelowo u każdego ucznia ma powstać grupa siedmiu najważniejszych bohaterów z komiksu. Proponuję, aby byli to: Kajko, Kokosz, Mirmił, Jaga, Łamignat, Lubawa, Hegemon, jednak każde dziecko podejmuje decyzję co do wyboru bohaterów samodzielnie. Pierwsza część zadania polega na rysowaniu ich sylwetek, cech oraz atrybutów. Druga część zadania polega na dopisaniu do każdego bohatera wypowiedzi dla nich charakterystycznych, czyli powiedzonek, w „komiksowe chmurki”. Po stworzeniu przez każdego ucznia siedmiu postaci, należy je powycinać razem z wypowiedziami. Uczniowie pracują w parach. Układają swoich bohaterów na dużej karcie (najlepiej blok formatu A3 lub A2), tworzą do nich dialogi i przyklejają ich. Zadaniem dodatkowym jest stworzenie scenerii (las, domy, gród, rzeka, ptaki, chmury, słońce) wokół powstałych „patyczaków” i ich rozmów. 3 Zwerbalizuj to! W „komiksowe chmurki” uczniowie wpisują powiedzonka siedmiu bohaterów komiksu. Przytoczono dosłowne ich wypowiedzi mają charakter mowy niezależnej. Uczniowie na dole postaci podpisują obrazki, tworząc dialog, np.: Druga część zadania polega na transformacji z mowy niezależnej na mowę zależną. Ta druga polega na przytoczeniu czyjejś wypowiedzi w sposób niedosłowny, czyli w postaci zdania podrzędnego dopełnieniowego, np.: Mirmił powiedział do żony, że dzisiaj jest brzydka pogoda. Jego małżonka odpowiedziała, że kolejnego dnia będzie słońce. 4 Po MOJEMU… …czyli tworzenie komiksu „po uczniowskiemu”. Pierwsza część zadania polega na napisaniu w parach przez uczniów planu wydarzeń do treści komiksu. Ma on być w formie równoważników zdań. Nie może powstać więcej niż sześć punktów. Opcjonalnie, aby napisać po dwa na wstęp, na rozwinięcie i na zakończenie, czyli należy do każdego elementu kompozycyjnego dopasować po dwa wydarzenia kluczowe z punktu widzenia fabuły. Przykładowy plan wydarzeń: Zaklęta moc fujarki. Zakaz wejścia do grodu. Nocna warta. Latanie na miotle w Wyższej Szkole Latania. Napaść na gród. Uczta. Drugim warunkiem tego zadania jest to, że nie wolno w planach podawać imion bohaterów. Zadaniem uczniów jest stworzenie swojego – autorskiego komiksu w odniesieniu do bazowych punktów wcześniej stworzonych, ale bez związku z wydarzeniami i z akcją komiksu Kajko i Kokosz. Szkoła Latania. Uczniowie mają za zadanie narysować i dopisać dialogi do bohaterów na bazie fabuły zrozumianej i omówionej w klasie. 5 ZZB, czyli „zabawa z bohaterami” Zadanie ucznia polega na dopasowaniu imion poszczególnych bohaterów komiksu Kajko i Kokosz. Szkoła Latania do ich cech charakterystycznych oraz typowych dla nich zachowań. Pierwsza część zadania to połączenie ze sobą odpowiednich elementów, druga natomiast to stworzenie historyjki obrazkowej do wydarzeń, które przytrafiły się każdemu bohaterowi. Dzięki temu ćwiczeniu uczniowie będą osadzeni w świecie przedstawionym oraz nauczą się rozróżniać, czasem mylone przez nich, postaci, bohaterów komiksu (załącznik 1.). 6 Po imieniu do kłębka… Zadaniem uczniów jest wypisanie cech charakteru i wyglądu oraz zredagowanie krótkich opisów do bohaterów komiksu. Mogą to wpisać do zeszytu w kilku kolumnach, mogą to również zrobić na karteczkach samoprzylepnych. Należy to napisać tak, jakby miało to być hasło do krzyżówki. Zadaniem kolejnego ucznia jest odgadnięcie, o jakim bohaterze jest mowa. Mogą to być hasła typu: niski; odważny i inteligentny; lata na miotle; nosi ze sobą maczugę; jest tchórzliwy; lubi jeść w spokoju; potężna figura; włada mieczem; rudy wąsik; przebiegły; nie ma włosów na głowie. Nauczyciel przynosi na lekcję włóczkę. Po długości sali rozkłada siedem (możliwie jak najdłuższych) kawałków, czyli siedem tras siedmiu bohaterów: Kajka, Kokosza, Mirmiła, Jagi, Łamignata, Lubawy i Hegemona. Zadanie dla uczniów polega na przydzieleniu kartek z napisanymi przez siebie cechami do odpowiednich bohaterów, dzięki czemu powstaną bardzo bogate w wartość merytoryczną charakterystyki postaci z komiksu. Zadanie właściwe polega na napisaniu charakterystyki wybranego przez siebie bohatera. Nauczyciel przypomina budowę i kompozycję tej formy wypowiedzi, aby uczniowie mogli uporządkować swoją wiedzę i by dzięki temu było im łatwiej stworzyć wymaganą pracę pisemną. Dla ułatwienia, nauczyciel rysuje na tablicy wielki ślad ręki. Uczniowie mogą w zeszytach odrysować kształt swojej dłoni. Każdy z pięciu palców pełni ważną rolę dla kompozycji charakterystyki. I tak poszczególne palce znaczą więcej, niż można byłoby się spodziewać: przedstawienie postaci, wygląd, sylwetka, figura, charakter, intelekt, temperament, zachowania bohaterów ujawniające cechy charakteru, ocena postaci. 7 À la Taboo Każde miłe spotkanie towarzyskie często wzbogacone jest o grę Taboo. Zaprośmy naszych uczniów do tej właśnie zabawy. Najlepsze jest to, że karty będą tworzone całkowicie przez uczniów! Najpierw jednak kilka słów o samej grze i jej przebiegu. Uczeń wie, o jakim haśle ma mówić (ma napisane na górze karty). Jednak nie może do tego używać słów, które ma napisane pod hasłem (w opisie). Musi znaleźć takie inne słowa, aby opisać swoje hasło. Należy użyć wyobraźni, sprytu i wiedzy, aby wygrać rundę! Klasę dzieli... Pozostałe 70% treści dostępne jest tylko dla Prenumeratorów Co zyskasz, kupując prenumeratę? 6 wydań magazynu "Polonistyka" Dostęp do wszystkich archiwalnych artykułów w wersji online Możliwość pobrania materiałów dodatkowych ...i wiele więcej! Sprawdź Artykuł Arkadiusz Florek Poniższy tekst jest fragmentem amatorskiego opracowania, dotyczącego serii Kajko i Kokosz, wydanego niewielkim nakładem przez autora w 2005 roku. Obszerny jego przedruk ukaże się w dziewiątym numerze Zeszytów Komiksowych. Więcej informacji o tej publikacji można znaleźć na stronie internetowej i Kokosz, czyli świat dzielnych wojów (fragment) Seria o przygodach Kajka i Kokosza powstała w 1972 r. Początkowo drukował ją Wieczór Wybrzeża (1972–1975), później Świat Młodych (1975–1982), następnie trafiła do magazynu Relax (1977–1978), aż w końcu dzięki Krajowej Agencji Wydawniczej i oficynie Rój można ją było przeczytać w albumach (1980–1990). Niedawno Egmont zakończył druk całej serii w jednolitej szacie graficznej. Jej autor, Janusz Christa, nie przeczuwał zapewne, że powstała jedna z najpopularniejszych polskich serii humorystycznych. Przez lata powiedziano i napisano o niej niemal wszystko. W poniższym tekście zająłem się zagadnieniami dotychczas niezbadanymi i nieomówionymi do końca. Czy seria jest plagiatem Asteriksa? Kiedy rozgrywa się jej akcja? Gdzie dzisiaj może leżeć Mirmiłowo? Skąd wzięli się Zbójcerze? Ile razy napadli na gród Mirmiła? Czym charakteryzują się główni bohaterowie? Czy w albumach wydrukowano wszystkie gazetowe paski? Czy komiksy z Wieczoru Wybrzeża i ze Świata Młodych to dwa różne cykle? Skąd Christa czerpał inspirację? Jakie wpadki przydarzyły się autorowi i wydawcom? [...]ZBÓJCERZE W albumie Szkoła latania pojawili się nieodłącznymi wrogowie Mirmiłowa. Na drugiej planszy czytamy: „Wśród gęstych borów, na wzgórzu, stała zbudowana z kamienia i drewna warownia rycerzy – rozbójników zwanych ZBÓJCERZAMI”. Niektórzy czytelnicy zastanawiają się, jak to możliwe, że najpierw nie było nic o nich słychać, a tu nagle pojawiają się i mają gród niedaleko Mirmiłowa? Gdyby w XIII wieku ktoś wyjechał z Polski na studia za granicę, zasiedział się i w wrócił po kilkunastu latach, dawno po sprowadzeniu do kraju obcego Zakonu, również mógłby powiedzieć: „Skąd tu tylu Krzyżaków, jak wyjeżdżałem, to ich nie było?” Częściową odpowiedź na to pytanie możemy jednak znaleźć w tym samym komiksie, w którym autor pisze: „Czas między poszczególnymi wyprawami łupieskimi wypełniała im musztra oraz nauka wojennego rzemiosła”. Wyjaśnienia mogą być takie. – Zbójcerze mogli niedawno osiedlić się w okolicy by, jak im się wydawało, bez problemów łupić gród Mirmiła. Liczba napadów na Mirmiłowo, którą opiszę poniżej, zdaje się przeczyć tej teorii. – Mogli mieszkać tam od zawsze, ale uczestniczyli w wielu wyprawach i nie stwarzali realnego zagrożenia dla Mirmiłowian, przez co ci nawet o nich nie wspominali. – Trzecie wytłumaczenie, trochę kontrowersyjne, jest takie, że pojawili się oni już w pierwszym komiksie, aby podstępnie osiedlić się na ziemiach księcia Mirmiła z pomocą książęcego Szambelana, a nazywali się wtedy Czarnymi Trójkątami. Po nakazie opuszczenia kraju Wielki Kompan mógł wyjechać tylko z częścią swoich rycerzy. Pozostali mogli chować się w borach i stopniowo zmieniać się w Zbójcerzy, którzy mają inny kształt hełmów, nie posiadają też peleryn i tarcz z trójkątami. Co akurat nie dziwi z uwagi na to, że musieli się maskować. Umundurowanie jest identyczne: biały mundur z czarnym krzyżem i okrągłą sprzączką. Są jeszcze dwie inne poszlaki wskazujące na związki między dwiema kompaniami. – W Złotym pucharze (pasek 55.) jeden z rycerzy mówi: „Ten Oferma zawsze coś wymyśli”. Czyżby to ten sam Oferma z późniejszego oddziału Zbójcerzy? – W tym samym komiksie (pasek 223.) jeden z rycerzy Czarnych Trójkątów podczas wymachiwania mieczem przez swego wodza stwierdza: „Takie PLASTERKI będą z Mirmiła”. Ćwiartowanie na plasterki to również przewijająca się wiele razy przez serię, ulubiona metoda walki Zbójcerzy, którą po raz pierwszy Kapral nakazuje zastosować w Szkole latania na Mirmile, Lubawie i broniącym ich Kajku. Umiejętność stawiania zamków przez Czarne Trójkąty i zamieszkiwanie Zbójcerzy w kamienno-drewnianej warowni może sugerować, że wygnaniu przez króla nie podporządkowała się bardziej tępa część rycerzy, która być może dziczała w borach do chwili zebrania ich przez Krwawego Hegemona i Kaprala. Ale kto wie, jak było naprawdę? Pierwsze cztery części, w których wystąpili Zbójcerze, wskazują na duże rotacje w ich składzie. Oprócz Ofermy z imienia wymieniony jest tylko Siłacz, który w Szkole latania rozwala stół, przy którym siedzi Kapral. Poza nimi trudno doszukać się tych samych postaci w kolejnych albumach. Przełomowa jest historyjka pt. Łaźnia, która wraz z Koncertem Kaprala poprzedza album Skarby Mirmiła. Znajduje się ona obecnie w albumie Urodziny Milusia. Na drugim kadrze pojawiło się w niej ośmiu Zbójcerzy, którzy obok Ofermy zostali w oddziale do końca serii. Zbójcerze mieli w swoim repertuarze kilka „szlagierów” o sobie samych. W Wielkim turnieju śpiewają: „Gdy Zbójcerze maszerują, wszyscy strach ogromny czują! Porąbiemy, posiekamy, nawet trawie róść nie damy!” Pieśń z Mirmiła w opałach brzmi tak: „...A kiedy Zbójcerz dumnie kroczy, to nawet kret wytrzeszcza oczy!” Po wygnaniu z własnej warowni spuścili nieco z tonu: „Nikt Zbójcerza nie żałuje, choć on rzewnie lamentuje, Oj, Oj , Oj...”. Jak widać, talentu im nie brakowało. Każdorazowe opróżnienie baryłki piwa kończyło się ogólną bójką, w której wszystkie chwyty były dozwolone, a w ruch szły pięści, kufle, stołki, ławy i beczki. W Dniu Śmiechały Oferma na odprawie, przerywając mowę Hegemona, wznosi okrzyk: „WIWAT SREBRNY JUBILEUSZ”. Później dodaje: „Mamy dokonać pięćdziesiątej próby zdobycia Mirmiłowa”. Informacja ta pozwoli nam na podliczenie wszystkich znanych prób zdobycia grodu dokonanych przez Zbójcerzy. Oczywiście przy założeniu, że nie miały miejsca żadne napady pomiędzy poszczególnymi albumami. [...] Było 54 prób zdobycia Mirmiłowa, z których znanych czytelnikowi jest zaledwie 13. Najczęstsze z nich to podwójne szturmy za pomocą drabin, machin oblężniczych i taranów. Niemal po każdej nieudanej napaści Hegemon z nadzieją w głosie oznajmia swoim podwładnym: Dobierzemy im się jeszcze do skóry! [...]15 LAT MINĘŁO W 1989 r. autor narysował ostatnią planszę z przygodami Kajka i Kokosza. Po 18 latach postanowił zakończyć serię. W roku 2005 minęło 30 lat od debiutu serii w gazecie ogólnopolskiej (1975), 25 od ukazania się pierwszego albumu (1980) i 15 lat od wydania ostatniego (1990). Na kontynuację nie można już liczyć. Jednak w świecie dzielnych wojów za sprawą puzzli, gier komputerowych, stron internetowych, podręczników szkolnych, parodii, wznowień, malowanek i albumów z zagadkami ciągle coś się dzieje. Co pewien czas powraca też sprawa filmu animowanego i fabularnego. Komiksy o Kajku i Kokoszu przez lata nie straciły nic na swojej atrakcyjności. Dzięki najnowszemu wydaniu Egmontu poznają je nowe pokolenia. Starsi czytelnicy nadal dobrze się przy nich bawią. Świadczy to moim zdaniem o tym, że to komiks ponadczasowy, dla każdego i na każdą okazję. Gdy podczas pierwszej lub kolejnej lektury całej serii skończymy czytać ostatni album, planszę i kadr, może się pojawić niedosyt, że to już koniec. Jest jednak jeden plus tej sytuacji. Zawsze można zacząć od początku. PODZIĘKOWANIA: Mojej żonie Ewie za cierpliwość, mojej siostrze Renacie Pilśniak i Janowi Sofińskiemu za pomoc i cenne 2009-04-28 Tagi Janusz Christa Kajko i Kokosz Komiks Polski Komentarze -Jeszcze nie ma komentarzy- Wszystkie kategorie Motoryzacja Telefony i akcesoria Komputery RTV i AGD Moda Dom i Ogród Dziecko Kolekcje i sztuka Sport i turystyka szukana oferta jest nieaktualna - może podobny przedmiot? zobacz więcej aktualnych ofert 20,00 złSTARY KOMIKS ASTERIX ZŁOTY SIERP35 zł z dostawą 15,00 złSTARA PUSZKA PO KAWIE TCHIBO25 zł z dostawądostawa w poniedziałek 18,75 złKieliszek karczmiak stary ciekawy34,25 zł z dostawą 2,99 zł MUSSET KOMEDIE9,69 zł z dostawądostawa w poniedziałek 62,50 złWIELKANOC STARY KUBEK Z ZAJĄCEM I PISANKAMI72 zł z dostawą 70,00 złKOMIKSY Z PRL78,99 zł z dostawądostawa w poniedziałek 30,00 złSTARA KSIĄŻKA HOROSKOP45 zł z dostawą 100,00 złSTARA KSIĄŻKA INSTRUKCJA KODAK112 zł z dostawą 20,00 zł Boska komedia Dante28,99 zł z dostawą 19,99 złstara puszka po kawie34,99 zł z dostawą 45,00 zł Stary ciekawy przybornik53,99 zł z dostawądostawa w poniedziałek 39,90 zł PUSZKA STARSKI i SYN KRAKÓW48,89 zł z dostawądostawa w poniedziałek licytacja6 dni99,00 złStary serwis kawowy Ćmielów119 zł z dostawąnikt nie licytuje 24,84 zł KOMIKS lekka dzianina drapana33,83 zł z dostawą 180,00 złStara wycinanka "Toast zakochanych"188,99 zł z dostawą 149,00 złStara cukiernica Hefra XIX wiek157,99 zł z dostawą 450,00 złPiekny stara serwantka witryna650 zł z dostawą 2,00 zł ... I STARCA ODMŁODZI8,70 zł z dostawądostawa w poniedziałek 999,00 Fotel Rokoko oryginał1199 zł z dostawą licytacja1 dzień80,00 złStary Duży Przyprawnik syg Cooper95 zł z dostawąnikt nie licytuje Parametryoferta nr 5716349354Opis Witam mam do sprzedania stary komiks Kajko i kokosz jak widać przyniszczony tytuł szkoła latania.

jak narysować komiks do szkoły kajko i kokosz